OS VIEWPOINTS ou Como tudo te afeta? Como tudo fala?
Queridos e queridas, a partir de agora entraremos mais em contato com nossos amigos VPs. Para vocês irem comendo eles, fiz uma livre tradução de parte do texto de Anne Boggart. Podem imprimir que é util. Onde eu queria chegar: impressões dela sobre o trabalho, estados para se colocar durante o trabalho, eu não consegui, pois essa tradução foi mais lenta do que previa. Amanhã eu vou escrever mais.
O importante é que - em jogo - vocês estejam sempre atentos e presentes. Qualquer jogo, por mais bobo que possa parecer, se ele está sendo feito no ensaio, é porque ele já é um espetáculo, e como tal, ele já comunica, ele expressa. Estejamos sempre atentos a essas camadas expressivas da cena, que Anne fez o favor de decupar e desenvolver.
Beijos,
enjoy.
-Os Viewpoints são uma filosofia traduzida em técnica para (1) treinar atores/performers (2) construir cena (3) criar movimento.
-Os Viewpoints são nomes dados a certos princípios do movimento pelo tempo e pelo espaço; esses nomes constituem uma linguagem para falar sobre o que acontece em cena.
-Os Viewpoints são pontos de atenção que um ator/performer ou criador usa enquanto trabalha.
Os 9 Viewpoints Físicos são:
Viewpoints de Tempo
* Velocidade
A taxa de velocidade na qual um movimento ocorre, o quão rápido ou devagar algo acontece em cena.
* Duração
Quanto dura um movimento ou sequência de movimentos. Duração, em termos de VP, remete especificamente a quanto tempo um grupo de pessoas trabalhando juntas permanece dentro de uma sequência de movimentos antes que ela mude.
* Resposta Cinestética
Uma reação espontânea a um movimento externo ; o tempo no qual você responde a eventos, movimentos ou sons externos; o movimento instantâneo que ocorre pela estimulação dos sentidos. Exemplo: alguém bate palma na sua frente e você pisca em resposta, ou alguém bate a porta e você levanta instanteneamente da cadeira.
* Repetição
O quanto algo se repete em cena. Repetição inclui (1) Repetição Interna (repetir um movimento com/de seu próprio corpo); (2) Repetição Externa (repetir a forma, a velocidade, gesto, etc., de algo fora do seu corpo)
Viewpoints de Espaço
* Forma
O contorno ou traçado que um corpo (ou corpos) faz no espaço. Toda Forma pode ser dividida em (1) linhas (2) curvas (3) uma combinação de linhas e curvas.
A forma também pode estar (1) parada (2) em movimento no espaço.
A forma pode ser feita de três maneiras: (1) o corpo no espaço (2) o corpo em relação com a arquitetura fazendo uma forma (3) o corpo em relação com outros corpos fazendo uma forma.
* Gesto
Um movimento envolvendo uma parte ou partes do corpo; Gesto é Forma com um início, meio e fim. Gesto pode ser feito com as mãos, braços, pernas, cabeça, boca, olho, pé, estômago ou qualquer outra combinação de partes isoláveis. Gesto pode ser dividido em:
1. Gesto Cotidiano. Pertence ao mundo concreto, físico, do cotidiano, como observamos no dia a dia. É o tipo de gesto que se vê no supermercado ou metrô; coçar, apontar, acenar. Gesto Cotidiano pode dar informações sobre a personalidade, sobre um período histórico, saúde física, circunstâncias, clima, etc. É geralmente definido pela personalidade da pessoa ou local e época em que vive. Pode haver um pensamento ou intenção por trás do Gesto.
2. Gesto Expressivo. Expressa um estado interior, uma emoção, um desejo, um idéia ou valor. É abstrato e simbólico mais do que representacional.
* Arquitetura
O ambiente físico no no qual se está trabalhando e como a atenção a ele afeta o movimento. Trabalhando a Arquitetura como um VP, aprendemos a dançar com o espaço, estar em diálogo com uma sala, deixar o movimento (especialmente a Forma e Gesto) evoluir para além de nós. Arquitetura se divide entre:
1. Massa sólida. Parede, chão, teto, janelas, portas, etc.
2. Textura. Se a massa sólida é de metal ou madeira muda o tipo de movimento que criamos com ela.
3. Luz. As fontes de luz da sala, as sombras que criamos em relação com estas fontes, etc.
4. Cor. Criar movimento com as cores do espaço, como uma cadeira vermelha dentre muitas pretas afeta minha coreografia em relação a ela.
5.Som. Som criado pela e com a arquitetura; o som dos passos no chão, o rangir da porta.
Trabalhando com arquitetura, criamos metáforas espaciais, dando formas a sentimentos como 'perdido no espaço', 'preso entre paredes', etc.
* Relação Espacial
A distância entre as coisas em cena, especialmente (1) a de um corpo a outro (2) um corpo (ou corpos) para um grupo de corpos (3) o corpo para a arquitetura.
Quais são todas as possibilidades de distâncias entre as coisas em cena? Que tipo de agrupamentos nos permitem ver mais claramente uma cena? Que agrupamentos sugerem um evento ou emoção, expressam uma dinâmica? Trabalhar com distâncias dinâmicas. Da extrema proximidade à extrema separação.
* Topografia
O panorama, o padrão de chão, os rabiscos que criamos em movimento pelo espaço. Imagine que a sola do seu pé está pintada de vermelho; o padrão de chão é a figura que se forma no chão enquanto você se move pelo espaço, o que muda com o tempo. Também inclui escolha do tamanho e forma do espaço no qual iremos trabalhar.
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Tem que ser duas vezes pra fixar?
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